Irgendwie ist es natürlich immer schön sich über andere Lustig machen zu können. Vor allem, wenn man sich über welche von den Großen lustig machen kann. Aber irgendwie finde ich die ganze Schachbrett-Nummer etwas arg albern. Ich will jetzt aber niemandem den Spaß verderben. In diesen Kreisen hätte dieser Fehler nicht passieren dürfen. Darum ist der Spott verdient. Nur sollten die Spötter sich bewust sein, dass sie selbst ebenfalls äußerst albern sind. Ein Hoch auf die Albernheit.

Ich muss auch zugeben, dass ich, sofort als ich von der Story gehört hatte, in meinem KDD-Prototypen nachgesehen hatte, ob ich es richtig gemacht hatte. (Ich hatte damals als ich das Programm geschrieben hatte weder darauf geachtet, noch auch nur einen Gedanken daran verschwendet ob da was wäre auf das man achten sollte.). Zu meiner Erleichtung: Ja, mein Brett, auch wenn es kein klassisches Schachbrett ist, steht richtig herum.

Ich muss ein bisschen ein Gefühl für mein Spiel kriegen. Ich meine KDD.

Darum habe ich einen kleine, simplen Prototypen zu spielen geschrieben. Damit nicht nur ich was davon habe, habe ich ihn in Php mit JavaScript geschrieben und online gestellt: KDD Online Prototype
Der Computerspieler ist richtig blöd und zieht rein zufällig.

Mögen die Spiele beginnen! ^^

Letzte Woche wollte ich mit DIB die Icons auf meinem Desktop im Geschäft wieder herstellen. Allerdings hat DIB mir gesagt er könne meinen Desktop nicht finden. … Wut?

Also habe ich ein bisschen gedebuggt und geschaut wo das Problem liegt. Tatsächlich war das Desktop-Fenster nicht unterhalb des Hauptfensters des Desktop-Prozesses. Ich habe keine Ahnung wie das passiert ist, aber da dieser Zustand sogar einen Reboot meines Rechners überlebt, hatte ich mich entschieden DIB zu erweitern, dass er auch damit zurecht kommt. Hier ist die neue Version:

Dib.1.4.16.0.zipDib.1.4.16.0.zip Desktop Icon Backup
Angeforderte Dateiversion nicht gefunden, zeige stattdessen neuste Version
[378 KB; MD5: 846a6d216e74ad0f09eae94f1f2279d7; Mehr Info]

Tada! :-)

Die Webseite erstrahlt in neuem Glanz. … oder so. Zumindest bin ich meine alten, nervigen Php-Skripte los. Ich habe mich für WordPress als Engine/CMS entschieden, und soweit bereue ich es noch nicht. Es scheint alles zu funktionieren. Es gibt ein paar kleinere Unschönheiten mit dem Multi-Language Plugin und das Theme will ich natürlich auch noch durch ein eigenen ersetzen, aber bisher bin ich zufrieden.

Jetzt kann ich mich wieder anderen Dingen widmen. Es gibt ja noch genug was ich noch vor hab…

Ich hab ja schon im … April, Gott, ist das lange her, … egal … Ich hab auf jeden Fall schon mal gesagt, dass ich meine Webseite umbauen und erweitern will. Auf meiner Wunschliste stehen so Stuff, wie Kommentare und RSS-Feeds. Lange Rede kurzer Sinn: ich hab mich Desletzt gefragt ob ich eigentlich noch richtig Tick. Ich meine … WTF … das hier ist ziemlich genau ein Blog und nichts anderes. Entsprechend schau ich mir gerade existierende, freie Blog-Engines an und werde da auf eine umsteigen.

Wenn ich nun schon tatsächlich mal wieder einen Eintrag schreibe, ich fauler Hund ich, dann möchte ich diese Gelegenheit nutzen um mal auch meine Projektliste etwas zu aktualisieren:

  • MegaMol
    Mein großes „geschäftliche“ Projekt. Ich hab nun MegaMol fast vollständig an meinen Nachfolger übergeben und mich aus dem Projekt zurückgezogen.
  • Exoworlds
    Hier gibt es eigentlich nix Neues zu berichten. Ich habe meine Ideen. Die sind ziemlich konkret. Eigentlich müsste man es einfach nur machen. *Seufz*
  • MILC
    „… Infos werden bald kommen …“ Das ich nicht lache. Naja. Geht nicht voran und ist auf bestem Wege begraben zu werden.
  • namenloses Brettspiel
    Hier gibt es tatsächlich neues zu berichten. Ich hab ja im … Mai (ich bin so schlecht) … geschrieben, dass das Regelwerk sich langsam macht. Inzwischen habe ich eine erste Fassung (mit ein paar Varianten) fertig.Ihr könnt sie euch gerne anschauen:

    KDD_Rules_2011_6.pdfKDD_Rules_2011_6.pdf Knights Double-Duel Rules (June 2011)
    Von dieser Datei ist eine neuere Version verfügbar
    [378 KB; MD5: b76e1d4489614ae95cfcf716663980ca; Mehr Info]

    Das Problem ist, ich bin mir nicht sicher, ob die Regeln fair sind. Augenblicklich scheint es so zu sein, dass der zweite Spieler einen Vorteil hat (wenn ohne Varianten gespielt wird). Ob dem wirklich so ist versuche ich gerade heraus zu kriegen.
    Außerdem hab ich das Spiel nun mal „Knights Double-Duel“ getauft, da im Prinzip zwei Spieler mit zwei Springern eine kleine Schach-Variante hier spielen.
  • NSB
    NSB ist offiziell erst mal gestorben.
  • Kanoneur 2
    Kanoneur 2 ist offiziell auch erst mal gestorben.
  • Meine Webseiten
    Dazu sage ich jetzt mal nix.
  • Mr. Burns TOK
    *Ächtz* Ich weiß auch nicht.
  • Meine ganzen kleinen Tools
    Ja, da gibt es immer mal wieder was an dem ich rum-schreibe, aber eher plan- und ziellos.

In meinem Artikel zum letzten Jahresende habe ich von meinen ganzen Projekten erzählt. Eines davon war das „namenlose Brettspiel“ am dem ich nun seit ich-weiß-nicht-wie-lange tüftele.

Die Motivation war eine Art Schachvariante zu entwickeln mit folgenden Eigenschaften:

  • weniger Figuren, sowohl insgesamt, als auch weniger Figurentypen,
  • weniger Regeln, was sich direkt aus der reduzierten Figurenanzahl als Konsequenz ergeben müsste und
  • kürzere Spieldauer.

Seit langem habe ich nun mit unterschiedlichen Figuren, Aufstellungen und Regeln experimentiert. Des Letzt, am 9.5., hatte ich dann die entscheidende Idee! Seit dem bin ich dabei das Spiel zu testen, ob es auch funktionstüchtig ist, sprich dass keiner der beiden Spieler einen signifikanten Vorteil hat und dass es nicht zu einfach ist. Beide Probleme sind ja z.B. von Tic Tac Toe bekannt.

Augenblicklich schreibe ich daher ein kleines Programm in dem der Computer mein Spiel gegen sich selber spielen kann. Das Grundgerüst funktioniert bereits und ich bastele nun den Computerspieler zusammen, was mit meinem Halbwissen erstaunlich gut geht. Sobald ich zwei/drei unterschiedliche Implementierungen von Computerspielern habe werde ich sehen, ob die Regeln fair ausgeglichen sind.

Ich bin wahnsinnig gespannt …

Es lässt sich nun wirklich nicht leugnen: Das Jahr 2010 ist fast vorüber. Da fällt einem vor allem auf, was man dieses Jahr alles nicht geschafft hat, was man sich eigentlich vorgenommen hatte. Ich bin immer noch nicht Millionär und meine ganzen Projekte sind deutlich weniger fertig als sie sein sollten. Es besteht kein Zweifel daran, dass das im kommenden Jahr wohl auch wieder so sein wird. Das ist aber kein Grund sich nicht trotzdem wieder viel vorzunehmen. :-) Ich will hier mal eine sicher unvollständige Liste präsentieren mit meinen aktuellen und für das kommende Jahr geplanten Projekten. Die einzelnen Punkte sind grob sortiert nach meiner aktuellen persönlichen Priorisierung, die sich aber jederzeit grundlegend ändern kann.

  • MegaMol
    Das einzige „geschäftliche“ Projekt, das ich hier angebe. Der Plan ist Anfang kommendes Jahr MegaMol zur Version 1.0 zu kriegen.
  • Exoworlds
    Vermutlich mein ältestes Langzeitprojekt. Aber ich will es nun mal nicht sterben lassen!
  • MILC
    Das ist ein ganz, ganz neues Projekt, diese Woche aus Not geboren. Ich will noch nicht zu viel verraten, aber die Infos werden bald kommen.
  • namenloses Brettspiel
    Ein kleines Spielchen (man stelle sich eine Kreuzung aus „Risiko“, „Schach“ und „Dame“ vor) an dessen Regeln ich schon seit einiger Zeit rumbastele. Immer mal wieder hatte es einen Namen, aber die meisten haben mir einfach auf Dauer nicht gefallen. Ich feile immer noch an den Regeln, weil ich vermeiden möchte dass ein Spieler in der Lage ist einen Patt zu erzwingen. Grundsätzlich geht es voran, aber leider deutlich langsamer als ich gehofft hatte. Tja, Kreativität lässt sich halt nicht erzwingen.
  • Arbeitstitel: NSB
    Unter dem Arbeitstitel NSB verbirgt sich eine Idee; eine gute Idee! :-)Mehr Infos folgen bald…
  • Kanoneur 2
    In der Woche vor Weihnachten hat mich ein Freund an dieses Minispiel erinnert. Kanoneur war ein Minispiel und eine OpenGL-Fingerübung inspiriert von Tank Wars. Als mich mein Freund an die ganzen „Verbesserungsideen“ erinnerte, die wir damals hatten, hab ich richtig Lust bekommen das Spielchen wie anzugehen, auch wenn der Namen „Kanoneur 2“ wohl einer der dämlichsten Namen aller Zeit ist.
  • Meine Webseiten
    Ich habe immer noch viele Ecken an meinen Webseiten die ich gerne korrigieren will. Nichts Optisches; alles Optimierungen und Erweiterungen an den Skripten.
  • Mr. Burns TOK
    Den hab ich natürlich nicht vergessen. Nur ist meine Motivation nicht gerade groß mich durch diesen Uralten Quellcode durchzuarbeiten. Aber ich verspreche, ich kümmere mich „bald“ drum.
  • Meine ganzen kleinen Tools
    Dann hab ich noch ein gutes Duzend kleiner Tools, die meine alltägliche Arbeit erleichtern, an denen ich immer wieder rumschreibe. Auch hier wäre es schön, wenn mal das eine oder andere fertig werden würde. :-/

So, da ich mich kenne und weiß, ich werde wohl vorher nicht mehr schreiben:

Euch allen einen guten Rutsch ins neue Jahr!

Es ist ein Bug in Mr. Burns TOK aufgetaucht. Anscheinend scheinen auf einigen Systemen die Buttons auf dem Fenster nicht. Leider kann ich den Bug bisher nicht auf meinem Rechner nachstellen, und entsprechend ist die Analyse eher schwierig. Ich hab eine Dll-Abhängigkeit in Verdacht, kann aber bisher nix Definitives dazu sagen. Da ich gard nur sehr wenig Zeit habe kann ich auch keine Versprechen machen bis wann ich eine Lösung für dieses Problem habe. Ich melde mich, sobald ich weiß wo das Problem ist.

Und hier ist wieder einmal ein kleines Tool, das die Welt eigentlich nicht wirklich braucht.

UrlCollector.zipUrlCollector.zip UrlCollector
[158 KB; MD5: c7b75fcfbd602beec5902f8019f14ebb; Mehr Info]

Der UrlCollector ist ein ganz kleines und ganz simples Progrämmchen. Es überwacht das Windows-Clipboard und sobald darin ein Text enthalten ist, der wie eine übliche Web-URL aussieht, wird dieser Text aus dem Clipboard in das Programmeigene Fenster kopiert. Wenn man auf einer Webseite mehrere Download-Links zusammensammeln will, ohne gleich alle Dateien herunterladen zu müssen, dann spart einem dieses Tool die „Strg+V“s wenn man sich mit „Verknüpfung kopieren“ durch die Webseite arbeitet.